Fluid App 初步使用

昨天有朋友看了我博文后,问了我几个问题

  • 怎么封包 Gmail 的,性能如何?

    Gmail 本身的 Webapp 已经做的非常好,秉着原生就是最好的原则,加上我实在没动力继续开发之前写的邮件客户端了,我产生封包 Gmail 的念头,主要由三个部分组成

    • Webview:载入 Gmail 页面,对 Gmail 的操作

    • Gmail API:用 swift 做了一些定制性的东西,比如通知

    • 科学性:内置无 wall

    性能还行,对我来说很好用了,而且比我之前写的邮件客户端要轻便。

  • fluid 用过吗?能不能帮忙做点修改?

    fluid 听说过但没有用过,随即下载研究了下,朋友付钱买了软件,挺有意思的软件。这个软件的作用就是帮你把任何一个网页打包成一个 macOS 下的 APP,其实我更喜欢叫快捷方式,不过它自带了一些接口,可以通过 userscripts 进行一些修改。

    朋友让我帮忙修改的网页是他客户的东西,不方便透露,下面我用 Gmail 来做示例。

    打开软件,并参考下图填入相关信息

    点击 Create,稍等一会,你的 Gmail 应用已经诞生了,很方便是不是?

    运行刚才创建的 Gmail App,你可以点击顶部菜单 Gmail-Preferences,还可以设置

    其它更多的设置自行研究,我重点说下它的 userscripts,点菜单栏中的 Window->userscripts

    点左下角的 +,创建一个 Gmail,在右上部填写 Gmail 的几个地址,右下面就是你的 js 工作区。fluid 官方也提供了一些接口,Fluid API

    比如我给 Gmail 增加个通知提醒功能,macOS 应用提醒有三个方面,图标的 badge,声音和通知中心。

    window.fluid.dockBadge = '';
    setInterval(unRead, 1000);
    var currentBadge = 0;
    function unRead() {
        var inboxcontent = document.querySelector('a[title^="Inbox"]');
        var regex = /\s*Inbox\s*\((\d+)\)[^\d]*/;
        var result = inboxcontent.title.match(regex);
        if (result && result.length > 1) {
            var newBadge = result[1];
            window.fluid.dockBadge = newBadge;
            if(newBadge > currentBadge) {
                window.fluid.playSound("Hero");
            }
            currentBadge = newBadge;
        } else {
            window.fluid.dockBadge = '';
        }
    }
    

    这段代码完成的工作是当有邮件来了,会有声音提醒,同时 Dock 中图标的 badge 也会显示

    var inboxcontent = document.querySelector('a[title^="Inbox"]');
    var regex = /\s*Inbox\s*\((\d+)\)[^\d]*/;
    

    因为时间关系,这段代码的正值部分,我用了网上的代码,据说有 bug,会因为语言版本的不一样出错。

    function notifycenter() {
        window.fluid.showGrowlNotification({
          title: "Gmail",
          description: "You have a mail",
          priority: 1,
          sticky: true,
          onclick: function(){},
          identifier: "Gmail Notifier",
          icon: "url/gmail.png"
        });
    }
    

    而官方通知接口中,并没有成功运行

    function notifyPermission() {
      if (!("Notification" in window)) {
        console.log("Not support desktop notification");
      }
      else if (Notification.permission === "granted") {
        console.log("The permission has already been granted");
      }
      else if (Notification.permission === "denied") {
        console.log("Do nothing");
      }
      else if (Notification.permission === "default") {
        Notification.requestPermission(function (permission) {
          switch(permission) {
            case granted:
                console.log("user accepts the permision");
                break;
            case denied:
                console.log("user denies the permision");
                break;
            default:
                break;
          }
        });
      }
    }
    

    检查了通知的权限,是 granted 状态,Gmail 本身也开启了桌面提醒,目测和 macOS 自身的通知 API 有关系,有待深入研究。

    需要注意的是,fluid 创建的 App 可以自由选择 userAgent,但是似乎有个 bug,当选择 userAgent 为 Chrome 的时候,Gmail 是打不开的,卡在 Loading 界面,换成其他的 userAgent 工作正常。

至于性能等方面,没有做研究测试,以上代码没有做优化,有兴趣的人可以自己去下载一个玩玩,有什么研究成果,记得分享。


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