玩--一件不简单的事

《功夫熊猫2》的上线,牵动了不少人的神经,他们又开始沮丧,失落起来,理由极其的简单,也同样引用一篇影评来说:

“熊猫是我们的,功夫是我们的,可电影为什么是他们的?”也许是美国人离得远,才能用一种“超脱”的视角去观察异国文化。我们骨子里缺乏“玩”的精神,很难举重若轻。

这句话在微博上受到不少人追捧,甚至还有人以这句话为理由,扩展开去,认为我们除了没有玩的精神外,我们也没有创新,美帝的创新有多好,玩得有多酷,事情也的确如此。那到底是什么扼杀了我们玩的精神呢?

一、体制

不能说我们的体制是多么的糟糕,以至于我们没办法玩,应该说,我们的体制非常不够完善,不足以支持我们去玩.

二、经济

我们现在连最基本的生活保障都没有,每天都要为生计而忙碌,哪里还有那个玩的心情.

三、唯利是图

这个世界上被很多人广为传诵的玩的代表,就应该是Google公司的20%的个人时间了吧.来看看我们国内的绝大部分公司吧,每天的指标就是你今天要完成多少工作量或者业务量,一切是向钱看的,而且除了钱外,其他的时间大家都是放在了和同事交际,巴结上级和领导上了,这样才能保障自己的利益不受损害,虽然有时候交际也是在玩.

四、坚持

也有不少玩的,同样也有不少玩得很出色的,我曾经就碰到过这么一个团队,他们所玩的东西很酷 -- 原创性,体验性等等都是很不错的,可惜因为后来一些原因,他们没能坚持下来,关闭了项目,再后来的一年后,国外出现了一个类似他们的东西,很火,一直火到收到了上千万的投资,现在还在迅猛的发展.

同样是玩,但并不是所有的人都玩的起的,光是上面的四点,已经足以让一段可能玩得非常出色的时间黯然无光,我也不知道我除了在这里呐喊外,我还做了什么,我又能做什么.

可能,玩,真不是一件简单的事!

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