Storyboard 项目改成 SwiftUI 项目的几个设置

在创建一个 iOS 的 app 时没注意选项,误将 SwiftUI 框架选成了 Storyboard,没重新创建,直接做了更改,记录下更改的内容

  • 删除所有的除了 AssetsInfo.plist 的文件

  • 创建入口文件,比如 AppNameApp,其代码如下

    import SwiftUI
    
    @main
    struct AppNameApp: App {
            var body: some Scene {
                  
            }
    }
    
  • 设置 Info.plist 文件

    Delegate Class Name 里面的内容改成 $(PRODUCT_MODULE_NAME).AppNameApp,并删除 UISceneStoryboardFile 和其值 Main,大致的代码如下

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
    <plist version="1.0">
    <dict>
    <key>UIApplicationSceneManifest</key>
    <dict>
        <key>UIApplicationSupportsMultipleScenes</key>
        <false/>
        <key>UISceneConfigurations</key>
        <dict>
        <key>UIWindowSceneSessionRoleApplication</key>
        <array>
            <dict>
            <key>UISceneConfigurationName</key>
            <string>Default Configuration</string>
            <key>UISceneDelegateClassName</key>
            <string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).AppNameApp</string>
            </dict>
        </array>
        </dict>
    </dict>
    </dict>
    </plist>
    
  • 设置 TARGETS

    Build SettingsUIKit Main Storyboard File Base Name 值删除

已经将一个 Storyboard 项目改成了 SwiftUI 项目。

有时候会遇到需要清理模拟器才行,遇到强制清理不行,建议重新构建模拟器,

gem install snapshot
fastlane snapshot reset_simulators

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